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ID 17664

EXIT DAS SPIEL - DIE GRABKAMMER DES PHARAO


cover
Jahrgang: 2016

Verlag: Kosmos [->]
Autor: Inka Brand, Markus Brand
Grafik: Franz Vohwinkel

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1-6

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45-90

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ab 12


f5
Bewertung angespielt: 9.0 von 10
punkte

Score gesamt: 62.0% von 100
score
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Rezension

Ziel

Die Grabkammer des Pharao ist eines der ersten drei Escape-the-Room-Spiele in der EXIT-Reihe von Kosmos. Die Story: Ein Teil einer Reisegruppe verirrt sich im Grab des Tutanchamuns und wird in einer mysteriösen Grabkammer eingeschlossen. Zehn verschiedene Rätsel sind gemeinsam zu lösen, um den Ausgang aus der tödlichen Gruft zu finden.

Regeln

Zu Beginn einer Partie sehen die Spieler lediglich die Grabkammer, und in ihm ein paar erste Hinweise und Symbole. Jedes Rätsel hat ein eigenes Symbol und eine separate Aufgabenstellung, die stets durch einen dreistelligen Code zu knacken ist -hier allerdings mit hieroglyphenartigen Symbolen. Über eine raffinierte Drehscheibe (mit ebendiesen Symbolen) und einen Satz Lösungskarten wird ermittelt, ob ein Code korrekt ist. In solch einem Fall dürfen die Spieler neue Hinweise (Rätsel-Karten) aufdecken, wodurch sie sich schrittweise vorwärts hangeln. Wer einmal überhaupt nicht weiter kommt, kann die für alle Rätsel bereitliegenden Hilfekarten nutzen. Dies sorgt am Ende zwar für Punktabzug, garantiert aber, dass jede Spielgruppe den Ausgang findet.

Meinung

Wer sich bereits erfolgreich an der verlassenen Hütte probiert hat, darf zunächst feststellen, dass die Drehscheibensymbole eine zusätzliche Komplexitätsebene darstellen. Genügten in der Hütte noch herkömmliche arabische Ziffern, muss hier jeder Code erstmal übersetzt werden -vorausgesetzt, man hat das Codierungsverfahren bereits entdeckt.
 
Mit dem Material wird hier wirklich nicht zimperlich umgegangen. Es wird bekritzelt, auseinander gerissen, ausgemalt und sonstwie verstümmelt. Manchmal ist es vorteilhaft, sich ein paar Gedanken zu machen, bevor man sich am Papier austobt, und manchmal spielt man damit am besten einfach mal drauf los.
 
Die sehr unterschiedlichen Aufgaben erfordern immer wieder neue Ideen und Herangehensweisen. Dies hat zur Folge, dass früher oder später jeder einmal wesentlich zur Lösung eines Teils beitragen kann und am Ende alle das Gefühl haben, gemeinsam etwas geschafft zu haben. Zur Erinnerung gibt es eine Urkunde, in der unter anderem auch das schönste Rätsel benannt werden darf.

Fazit

Die Grabkammer des Pharao ist nur eine Nuance schwieriger als Die verlassene Hütte. Wer eines dieser EXIT-Spiele liebt, wird auch vom anderen begeistert sein. Wer sie noch gar nicht kennt: Unbedingt mal ausprobieren! Am besten knobelt es sich mit 3-5 Spielern.


2016-10-03, Carsten Pinnow (cp)



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Bewertungen
9cp
21.09.2016
lässt sich nicht zerstörungsfrei spielen (außer mit Fotokopien, relativ aufwändig)

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