SMALL WORLD: DIE INSEL DES GEISTERBESCHWöRERS
Ziel
Die Insel des Geisterbeschwörers ist ein Szenario (Erweiterung) für Small World und/oder Small World Underground. Der Geisterbeschwörer sammelt die Seelen der Toten und füttert damit seine eigenen Armeen. Er wird von einem der Spieler kontrolliert, für den separate Regeln gelten.
Regeln
Der Geisterbeschwörer besitzt zudem bis zu sechs Sonderfähigkeiten. Diese Eigenschaften sowie insgesamt 14 Geister darf er in seinem Zug kaufen –vorausgesetzt er besitzt genügend Siegmünzen, die er wiederum für Eroberungen seiner Einheiten erhält. Während für alle anderen Spieler die üblichen Siegbedingungen gelten, muss der Geisterbeschwörer alle 14 Geister auf den Spielplan bringen.
Meinung
Die Heimat der Geister, die „Insel der Seelen“, ist für die Mitspieler unangreifbar. Das Geistervolk ist somit einfach nicht zu beseitigen, gleichwohl aber auf ein Minimum reduzierbar. Der Neuaufbau eines Geistervolks kann sich über mehrere Runden hinweg ziehen und wirkt nicht immer befriedigend. Sobald die Geister aber von den Differenzen der anderen Völker profitieren können, sind auch explosionsartige Vermehrungen möglich. Zumindest wenn die Mitspieler nicht aufpassen.
Fazit
Der Geisterbeschwörer ist praktisch nichts weiter als ein spezielles Volk mit festen Eigenschaften und einer nicht angreifbaren Heimat. Die Geister bringen etwas Abwechslung, sind jedoch sicherlich kein Must-Have, sondern eher eine nette Zugabe. Und als solche war sie ja auch gedacht. Fans von Small World sollten schnell zugreifen, denn eine Neuauflage dürfte kaum erfolgen.
6.5 | cp 05.08.2012 | interessantes, aber auch gewöhnungsbedürftiges "Volk" |
5.5 | Kusheltyr 11.03.2019 |
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