KOBOLDBANDE
Ziel
Am Eingang der Drachenhöhle wartet ein Schatz auf die gierigen Kobolde. Doch finden sie rechtzeitig den Weg durch den Wald, bevor sich der erwachte Drache dorthin geschleppt hat?
Regeln
Der Wald besteht aus 6x8 Feldern, auf denen sich vier Schlüssel und ein Süßigkeitenkärtchen befinden. Reihum decken die Spieler ein Plättchen auf und verlängern damit entweder den Weg durch den Wald (Wegekärtchen), oder legen es zum Drachen (Drachenkärtchen). Um die Schatztruhe erreichen zu dürfen, müssen zuvor mindestens drei Schlüssel eingesammelt werden. Die Süßigkeiten können dagegen verwendet werden, um den Drachen ein Feld zurück zu werfen. Erreichen die Kobolde den Schatz vor dem Drachen, haben sie gemeinsam gewonnen.
Meinung
Es sind zwei Drachenplättchen mehr dabei, als das Vieh benötigt. Da die zufällige Verteilung den Spielern kaum Entscheidungsmöglichkeiten bietet (nämlich nur, wo und wie ein Weg weitergeführt wird, was meistens jedoch trivial ist), ist es meist notwendig, die Süßigkeiten einzusammeln und dann auch zu verwenden. Die zufällige Verteilung der Schlüssel führt dagegen selten zu einem Problem.
Für Vierjährige ist das Ausrichten der Plättchen zu schwierig, sodass Erwachsene helfen müssen. Erst Sechsjährige können damit umgehen - und haben ihren Spaß beim gemeinsamen Gewinnen.
Fazit
Simpel und harmlos: Die Koboldbande, das fünfte Amigo-Spiel in der Ö+Koo-Reihe, ist ein einfaches Kooperationsspiel, das optisch sehr ansprechend ist und bei Kindern gut ankommt.
5 | cp 18.01.2014 | hoher Wiederspielreiz für die Kleinen |
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