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ID 10319

CAPT'N SHARKY - ABENTEUER AUF DER SCHATZINSEL


cover
Jahrgang: 2007

Autor: Kai Haferkamp
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2-4

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25

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ab 5


f5
Bewertung angespielt: 6.5 von 10
punkte

Score gesamt: 67.0% von 100
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Rezension

Ziel

Capt’n Sharky und seine Mannschaft haben nach langer Suche die Schatzinsel des berüchtigten Piraten Bill entdeckt, der dort Schatzkisten mit wertvollen Edelsteine vergraben hat. Die Schatzkarte zeigt viele mögliche Verstecke, doch nicht alle sind tatsächlich mit Schätzen gefüllt. Wer den Hinweisen schnell folgt, kann als Erster am richtigen Ort sein und die Truhen ausbuddeln. Wer wird am Ende wohl mit den meisten Edelsteinen zum Piratenschiff zurückkehren?

Regeln

Auf dem aus neun magnetischen Feldern bestehenden Spielplan befinden sich verschiedene Wege, die zu insgesamt 27 markierten Verstecken führen. In jeder Runde wird eines von 13 (zuvor aus einem großen Vorrat von 60 Stück zufällig ausgewählten) Hinweisplättchen aufgedeckt. Dieses zeigt irgendeinen Gegenstand, der sich auch irgendwo auf dem Spielplan wiederfindet. Wer ihn zuerst entdeckt und „Schatz in Sicht!“ ruft, darf mit seiner Piratenfigur sechs Felder vorwärts ziehen, alle anderen nur ein Feld. Wer zwar als Erster ruft, sich aber geirrt hat, muss leider aussetzen.

Bleibt ein Spieler auf einem Schatzfeld stehen, darf er „graben“. Dazu nimmt er eine kleine Truhe und stellt sie auf das Feld. In der Truhe befindet sich eine kleine Metallkugel, die automatisch anzeigt, wie erfolgreich der Versuch war. Sobald die Truhe geöffnet wird, sieht der Spieler, ob er ein, zwei oder gar keinen Edelstein erhält. Wurde ein Schatz gefunden, wird die Stelle abgedeckt und kein zweites Mal mehr aufgesucht.

Sind alle Hinweise abgehandelt, müssen die gesammelten Edelsteine noch zum Schiff gebracht werden. Dieses liegt am Ufer vor Anker, d.h. es steht am Spielplanrand. Auf dem Mittelfeld wird nun ein Katapult platziert, mit dem die Jungpiraten versuchen, ihre Schätze abwechselnd in das Schiff zu schleudern. Es gewinnt der Spieler, der schließlich die meisten Steine dort unterbringen konnte.

Meinung

Die Schatzkisten mit einem Magnetmechanismus zu versehen ist genial und sorgt bei den Kids für zusätzliche Spannung. Da die Polung aber nicht veränderbar ist, sind somit auch immer dieselben Fundorte mit Edelsteinen ausgestattet. Findige Kinder (und ältere Spielverderber) können also –theoretisch- auf die Idee kommen, sich die Kartenstücke einzuprägen und zumindest die leeren Stellen zu merken. In der Praxis ist uns dies jedoch noch nicht vorgekommen, stattdessen fiebern stets alle mit welchen Inhalt wohl die nächste Truhe hat.

Den größten Spaß haben Kinder und Erwachsene gleichermaßen, wenn die gesammelten Reichtümer durch die Luft geschleudert werden. Das standfeste Pappschiff ist anfangs gar nicht so leicht zu treffen, das nötige Fingerspitzengefühl für die richtige Edelsteinposition und Schleuderkraft kommt jedoch schnell. Manchmal müssen Kinder sogar gebremst werden, das Katapult nicht zu missbrauchen um alle möglichen Gegenstände quer durch die Wohnung zu schießen. 

Das sehr schöne Material ist ansonsten nicht nur stabil, sondern auch abwaschbar, was ein weiteres Plus darstellt.

Fazit

Capt’n Sharky begeistert Kinder mit seiner optischen Gestaltung und dem luftigen Geschicklichkeitselement. Auch die Suche nach den Schätzen verläuft kurzweilig und kann in der Länge variabel angepasst werden. Den Platz auf der Empfehlungsliste der Spiel des Jahres Jury hat sich der junge Kapitän somit redlich verdient.


2009-09-11, Carsten Pinnow (cp)



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Bewertungen
5.5niggi
27.08.2009
6.5cero99
13.09.2009
7.5Michael
21.09.2009

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