TESSELS
Ziel
Tessels, das sind kleine Teekesselchen-Rätsel, die in mehrdeutige Sätze verpackt sind. 50 verschiedene Aufgaben befinden sich in der bunten Box des Moses Verlages.
Regeln
Zu jedem Tessel gibt es drei Hinweise, die den Begriff immer stärker einkreisen. Je mehr Hinweise die Spieler benötigen, desto weniger Punkte erhalten sie für die richtige Lösung. Der erste Hinweis ist stets ein ganzer Satz, der zweite eine Kurzumschreibung und der dritte eine Zeichnung.
Die Karten können abschnittsweise nach oben aus der Schachtel herausgeschoben werden, sodass alle Spieler gemeinsam den nächsten Hinweis sehen können. Je nach Spielerzahl und Variante werden 5 bis 10 Karten durchgespielt.
Meinung
Mit Tessels zeigt der Moses Verlag, wie man ein kleines und bekanntes Spielchen durch eine tolle Aufmachung überraschend attraktiv machen kann. Die riesigen Karten im Format der Black Stories wirken aufgeräumt und sind gut lesbar. Die in Komplementärfarben gehaltene Box besitzt einen Magnetverschluss (klasse!), wirkt stabil und liegt gut in der Hand.
Die Rätsel sind größtenteils nicht trivial und daher auch für häufige Teekesselchen-Spieler interessant. Manche sind aber auch regional unterschiedlich bekannt, was eine Aufgabe sogar unlösbar machen kann. Nicht jeder kennt beispielsweise einen „Stuten“ auch als Hefegebäck oder ist der Seemannssprache mächtig, in der früher der Schiffsjunge auch „Moses“ genannt wurde. Zudem ist es schade, dass die zweiten Tipps meist wenig hilfreich sind und nur dann verstanden werden, wenn man der Lösung ohnehin schon dicht auf der Spur ist.
Fazit
Wer gerne Teekesselchen spielt, findet in Tessels 50 neue Anregungen, die sich prima verwenden lassen und teilweise auch lange in Erinnerung bleiben. Die "Geschwisterspiele" Buzzles und Kryptos sind jedoch lustiger.
6 | cp 31.05.2011 | gut gemachte R?tsel |
6 | niggi 01.06.2011 | |
6 | tommek 25.12.2017 |
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Komplexität: gering
Kommunikation: sehr hoch
Interaktion: gering
Einfluss: hoch