MEINE FüNF BALLONS
Ziel
Die Kinder lernen spielerisch, mit dem Verlust von Gegenständen (hier: Luftballons) umzugehen.
Regeln
Jeder Spieler erhält fünf Luftballon-Karten, die offen ausgelegt werden. Reihum wird eine Ereigniskarte aufgedeckt und ausgeführt. Meist zerplatzt ein Luftballon der entsprechenden Farbe, bei der „Mama“-Karte kommt aber auch wieder einer hinzu. Das Spiel endet, sobald ein Spieler seinen letzten Ballon verliert. Dann gewinnt, wer noch die meisten besitzt.
Meinung
Die einzige Entscheidungsfreiheit in diesem Spiel besteht in der Auswahl der zu reaktivierenden Karte, wenn mal die Mama auftaucht. Was statistisch bei jedem fünften Ereignis der Fall ist und genauso zufällig ist, wie der Rest des Spiels (übrigens: Wer viele gleichfarbige Ballons zugeteilt bekommt, ist erheblich im Vorteil!), das auf jegliche Belohnung verzichtet. Dessen Intention es (angeblich) ist, Kinder mit der Verlust-Erfahrung vertraut zu machen. Was irgendwie auch gelingt, denn die Kinder verlieren ihre Ballons ja gar nicht -sie drehen die Karten nur um!
Die wichtigsten Voraussetzungen hat Amigo mit dem vorliegenden Material jedenfalls erreicht. Die besonders dicken und stabilen Karten sind ansprechend illustriert und sorgen bei 2- bis 4-jährigen für großes Interesse. Der beiliegende Stoff-Stern sieht niedlich aus, ist aber eher für Zweijährige geeignet.
Fazit
Kleines Ziel, gut getroffen: Meine fünf Ballons ist kein Spiel für die Ewigkeit, sondern für eine ganz besondere und bunte Erfahrung.
8 | niggi 19.09.2010 | Toller Einstieg und nebenbei werden noch Farbkenntnisse gepr?ft. Das Thema ist f?r die Kleinen zudem reizvoll :-) |
6 | cp 19.09.2010 | Design kommt an, aber erhebliche M?ngel an der Mechanik |
6 | iceteddi 22.03.2011 | Dem Spiel fehlt irgendwie das Ende -auch wenn es den Kindern erst mal spass macht |
7 | schuetzkevin 24.08.2019 |
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Komplexität: sehr gering
Kommunikation: durchschnittlich
Interaktion: sehr gering
Einfluss: gering