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DIE BESTEN SPIELE DES JAHRES 2009:
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 Dixit

Surreale Illustrationen laden zum träumen ein. Nicht so bei Dixit, bei dem stattdessen Inspiration gefragt ist, wenn mit dem Bild irgendetwas assoziiert werden muss. Dabei darf es den Mitspielern weder zu einfach noch zu schwer gemacht werden, was häufig ziemlich knifflig ist.

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Verlag: Libellud
Autor: Jean-Louis Roubira
Grafik: Marie Cardouat
3-6 Spieler ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten

 
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 Meisterwerke

Identik handelt von Künstlern und Meistern: Der Meister beschreibt den Künstlern ein Bild, und jene versuchen, das Bild möglichst getreu seinen Beschreibungen zu malen.

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Verlag: Asmodee
3-6 Spieler ab 12 Jahren

 
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 Die Tore der Welt

Kingsbridge im 14. Jahrhundert. Die Spieler streben als Bauern, Wollhändler und Baumeister mühsam um Wohlstand und Ansehen, immer wieder geschröpft durch die Kirche, hohe Steuerabgaben und Ernteausfälle. Zu allem Überfluss treibt auch noch die Pest ihr Unwesen…

 

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Verlag: Kosmos
Autor: Michael Rieneck
2-4 Spieler ab 12 Jahren, ca. 90 Minuten

 
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 Tobago

Auf Tobago, der Insel der vergessenen Schätze, suchen die Spieler nach Gold. Um die Fundorte zu finden, werden Hinweiskarten ausgespielt. Gehobene Schätze werden zwar zwischen den beteiligten Spielern aufgeteilt, doch auf manchen Schätzen lastet der Inselfluch…

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Verlag: Zoch
Autor: Bruce Allen
2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 60 Minuten

 
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 Im Wandel der Zeiten Das Würfelspiel - Bronzezeit

Würfeln Sie Ihre Zivilisation durch die Bronzezeit! Errichten Sie Städte und Monumente und erwerben Sie kulturelle und wissenschaftliche Errungenschaften! Doch vergessen Sie nicht, Ihre wachsende Bevölkerung auch zu ernähren und sich vor Seuchen, Aufständen und Dürren zu schützen…

 

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Verlag: Pegasus
Autor: Matt Leacock
1-4 Spieler ab 8 Jahren, ca. 30-45 Minuten

 
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 Magister Navis

Die großen seefahrenden Reiche erforschen im 18. Jahrhundert die Welt, expandieren ihre Handelsimperien, beuten ihre neuerworbenen Kolonien aus und führen Krieg gegeneinander. Gelingt es Dir, den meisten Ruhm für Dein Reich zu erlangen?

 

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Verlag: Lookout Games
Autor: Carl de Visser
3-5 Spieler ab 12 Jahren, ca. 60-90 Minuten

 
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 Hansa Teutonica

Zur Zeit der deutschen Hanse (lateinisch: Hansa Teutonica) richten die Spieler Handelsrouten ein, gründen Niederlassungen und verbessern ihre Händlereigenschaften um dadurch das meiste Prestige zu erlangen.

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Verlag: Argentum
Autor: Andreas Steding
2-5 Spieler ab 12 Jahren, ca. 45-90 Minuten

 
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 Modern Art

Die Spieler sind gleichzeitig Kunsthändler und -sammler. Wer zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Kunstwerke anbietet und das nötige Fingerspitzengefühl besitzt um möglichst günstig an die besten Werke zu kommen, wird am Ende die wertvollste Kunstsammlung besitzen.

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Autor: Reiner Knizia
3-5 Spieler , ca. 60 Minuten

 
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 Kamisado

Die Spieler versuchen in mehreren Partien, mit einem ihrer „Drachentürme“ die Grundlinie des Gegners zu erreichen.

 

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Verlag: Burley, HUCH! & Friends
Autor: Peter Burley
2-2 Spieler ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten

 
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 Valdora

Wie wäre es, wenn Reichtum in Form von Edelsteinen einfach auf der Straße liegen würde? In Abacus' Valdora ist genau das der Fall. Jeder Spieler versucht als Abenteurer durch den Handel mit Edelsteinen und das Anwerben von Handwerkern die meisten Siegpunkte zu erlangen.

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Verlag: Abacus
Autor: Michael Schacht
3-5 Spieler ab 10 Jahren, ca. 60 Minuten

 
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 Finca

Feigen, Oliven, Orangen, Weintrauben, Zitronen und Mandeln werden auf Mallorca geerntet. Doch welcher mallorquinische Bauer versteht es am besten, den wechselnden Bedarf an Früchten der Inselgemeinden zu decken?

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Verlag: Hans im Glück
Autor: Ralf zur Linde, Wolfgang Sentker
Grafik: Franz Vohwinkel
2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten

 
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 Arena - Revolte in Rom II

Aufruhr in Rom, zweiter Teil! In Arena kämpfen zwei Spieler mit allem, was sie in die Finger bekommen können: Kriegselefanten, Plünderern, Malern und wilden Tieren, aber auch mit Tavernen, Opferstätten und einem Aquädukt.

 

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Verlag: Queen Games
Autor: Stefan Feld
2-2 Spieler ab 8 Jahren, ca. 30-45 Minuten

 
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 MOSAIX

Kreuze, Kreise und Dreiecke werden in 49 Felder umfassende Raster eingetragen, wobei zusammenhängende Flächen gebildet werden müssen.

 

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Verlag: Schmidt Spiele
Autor: Christof Tisch
1-4 Spieler ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten

 
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 Ubongo 3-D

Wie aus den verschiedenen bereits existierenden Ubongo-Varianten bekannt müssen bestimmte Felder mit vorgegebenen Steinen flächendeckend besetzt werden. Bei Ubongo 3-D geschieht dies jedoch mit verwinkelten Bausteinen, die sogar in zwei Ebenen passen müssen.

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Verlag: Kosmos
Autor: Grzegorz Rejchtman
2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten

 
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 Ra - The Dice Game

1500 Jahre ägyptischer Geschichte werden im Zeitraffer durchspielt Die Spieler würfeln um Ruhm, Bevölkerung und Monumente – und letztlich somit um Siegpunkte.

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Verlag: Abacus, Rio Grande Games
Autor: Reiner Knizia
2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 45 Minuten

 
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 Fits

Verschiedene Spielfelder müssen mit unterschiedlich geformten Spielsteinen so gefüllt werden, dass möglichst wenig Lücken entstehen.

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Verlag: Ravensburger
Autor: Reiner Knizia
1-4 Spieler , ca. 30-45 Minuten

 
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 Maori

Inseln, Muscheln, Palmen, Blumenkränze. Hört sich nach Südsee an? Ja, aber diese Inselwelt will erst mal geschaffen werden. Am Ende bringen die am besten gelegten Inseln die meisten Punkte.

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Verlag: Hans im Glück
Autor: Günter Burkhardt
Grafik: Harald Lieske, Michael Menzel
2-4 Spieler ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten

 
     












       

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