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DIE BESTEN SPIELE DES JAHRES 2006:
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 Im Wandel der Zeiten

Führe Deine Zivilisation durch den Wandel der Zeiten und sammle Kulturpunkte durch Literatur, Theater, Religion, Gebäude und große Anführer.

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Verlag: Czech Board Games, Pegasus
Autor: Vladimír Chvátil
2-4 Spieler , ca. 180 Minuten

 
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 Millionen von Schwalben

In Millionen von Schwalben wird ein internationales Fußballturnier simuliert. Mit den teilnehmenden Nationalmannschaften kann wahlweise eine Welt- oder Europameisterschaft ausgetragen werden, alternativ sind beliebige Kombinationen teilnehmender Länder möglich. Die Spieler kontrollieren mehrere Teams und erhalten erfolgsabhängig Punkte. Diese gibt es ebenfalls für korrekte Wetten, die zu Spielbeginn notiert werden. Gewinner des Spiels ist folglich auch nicht der Teamchef des Weltmeisters, sondern der beste Punktesammler.

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Verlag: Fata Morgana
Autor: Urs Hostettler
2-6 Spieler , ca. 120-240 Minuten

 
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 Imperial

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Großinvestoren, welche durch gezielte Kreditvergaben Staaten übernehmen und die Geschicke der damaligen Großmächte lenken.

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Verlag: PD-Spiele
Autor: Mac Gerdts
2-6 Spieler , ca. 120 Minuten

 
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 Maestro Leonardo

Die besten Erfinder der Renaissance haben sich in Florenz versammelt und wetteifern um Ruhm und Reichtum. Sie besorgen sich das benötigte Material und lassen ihre Leute in den Laboratorien arbeiten, um schneller als die Konkurrenten möglichst lukrative Erfindungen fertigzustellen.

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Verlag: dV Games
Autor: Stefano Luperto, Antonio Tinto, Virginio Gigli, Flaminia Bra
Grafik: Stefano de Fazi
2-5 Spieler ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten

 
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 Thurn und Taxis

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Verlag: Schmidt Spiele
Autor: Andreas Seyfarth, Karen Seyfarth
Grafik: Michael Wenzel
2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 60-90 Minuten

 
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 Die Baumeister von Arkadia

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Verlag: Ravensburger
Autor: Rüdiger Dorn
2-4 Spieler

 
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 Yspahan

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Verlag: Ystari
Autor: Sébastien Pauchon
3-4 Spieler , ca. 75 Minuten

 
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 Blue Moon City

Nachdem das Dunkle Zeitalter vorüber ist, müssen die zerstörten Gebäude von Blue Moon City neu aufgebaut werden. Als Belohnung für den Wiederaufbau bekommt man Kristalle, die als Opfer dargebracht werden. Wer die meisten Opfer erbracht hat, ist Sieger und gewinnt das Spiel.

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Verlag: Kosmos
Autor: Reiner Knizia
2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 60 Minuten

 
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 Affentennis

Affentennis ist eine Tennis-Simulation, bei der die beiden Spieler durch Äffchenfiguren dargestellt werden.

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Verlag: Braunkohl Verlag
Autor: Jürgen Kohl
2-2 Spieler , ca. 60 Minuten

 
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 Vegas Showdown

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Verlag: Avalon Hill
Autor: Henry Stern
2-6 Spieler , ca. 90 Minuten

 
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 Seeräuber

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Verlag: Queen Games
Autor: Stefan Dorra
2-5 Spieler ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten

 
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 Just 4 Fun

In dieser 4 Gewinnt Variante spielen bis zu vier Spieler gegeneinander und versuchen, vier benachbarte Felder unter Kontrolle zu bringen.

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Autor: Jürgen P. Grunau
2-4 Spieler ab 10 Jahren

 
     












       

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