Würfel
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'Spiele'Bücher

Bücher über Spiele, Knobeleien und Denkspiele, GamePuzzles und übers Spielen.

Aktualisiert am
17. Februar 2001.
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Vergriffene Bücher findet Ihr vielleicht bei JustBooks.de:

Matthias Mala: Das große Buch der Block- und Bleistift-Spiele. Jetzt bei Amazon.de bestellen!
Gebundene Ausgabe
287 Seiten (1995)
Hugendubel, Mchn.;
ISBN: 3896312251

Matthias Mala:
Das große Buch der Block- und Bleistift-Spiele.

Ein Stift, ein Blatt Papier und schon spielen wir.

Eine wahre Fundgrube an Spieleideen
Wer hat in der Schule nicht einmal mit seinem Tischnachbarn "Käsekästchen" oder "Schiffeversenken" gespielt, um seine Langeweile zu vertreiben. Das Tolle an diesen Spielen ist, dass die Spieler nur ein Blatt Papier und einen Bleistift benötigen. Doch immer nur "Käsekästchen" wird auch irgendwann langweilig und es muss ein neues Spiel her. Hier kann Matthias Mala mit seinem Spielebuch aushelfen. Mala präsentiert Spiele, die man auch nur mit einem Stift und einem Blatt Papier spielen kann. So kann eigentlich überall gespielt werden! Die Spiele sind alle sehr gelungen und machen durchweg sehr viel Spaß. Mala präsentiert neben einigen bekannten Spielen des Allgemeinguts sehr viele eigene Ideen. Dabei werden dem Leser "Spiele zum Nachdenken", "Spiele mit Wörtern", "Spiele mit Schwung", "Taktische Spiele", "Spiele zum Zeichnen" und "Knobelspiele" geboten. Für jeden Spielertyp dürfte also etwas dabei sein, zum Beispiel für den taktischen Spieler das >Star War< und für den Freund von Geschicklichkeitsspielen das >Skirennen<, wo es darum geht, den Stift möglichst schnell geschickt über das Papier zu bewegen. Die Spiele können sowohl Gelegenheitsspieler als auch anspruchsvolle Spieler begeistern.

Hinweis: Einige der Spiele aus diesem Buch sind auch in alten Ausgaben der Spielbox abgedruckt worden.

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Erwin Glonnegger: Das Spiele-Buch. Jetzt bei Amazon.de bestellen!
Gebundene Ausgabe
287 Seiten (1999)
Drei Magier Verlag;
ISBN: 3980679209

Erwin Glonnegger:
Das Spiele-Buch.

Brett- und Legespiele aus aller Welt.
Herkunft, Regeln und Geschichte.

Kurzbeschreibung
Aus der riesigen Fülle von Brett- und Legespielen aus aller Welt hat Erwin Glonnegger besonders typische und interessante Spielformen ausgewählt. Darunter befinden sich unter anderem Pachisi-Spiele, Backgammon-Spiele, Dame-Spiele, Glücksspiele, Belagerungs-Spiele und viele mehr. Dieser Klassiker zur Geschichte des Gesellschaftsspiels präsentiert sich in seiner erweiterten Neuauflage mit über 600 Abbildungen und den Kurzbeschreibungen der wichtigsten Spiele.

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Michael Knopf: Spielen. Jetzt bei Amazon.de bestellen!
Taschenbuch
123 Seiten (1999)
DTV, Mchn.;
ISBN: 3423202661

Michael Knopf:
Spielen.

In der Reihe 'Kleine Philosophie der Passionen'.

 

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Und ein paar englische Bücher:

Sid Sackson: Card Games Around the World. Jetzt bei Amazon.de bestellen!
Taschenbuch
146 Seiten (Juni 1994)
Dover Publications, Inc.;
ISBN: 0486281000

Sid Sackson:
Card Games Around the World.

Leider ist die deutsche Ausgabe "Kartenspiele der Welt" nicht mehr erhältlich. Wer über gute Englischkenntnisse verfügt, der findet in dieser Ausgabe insgesamt 59 Kartenspiele aus aller Welt (7 aus Asien, 29 aus Europa, 10 von den Britischen Inseln, 5 aus Lateinamerika und 8 aus den USA).
Außerdem präsentiert Sid Sackson zwei eigene Kartenspiele [Card Football + Card Stock Market (als "Black Monday" bei Hexagames)] sowie zwei Spiele von anderen Autoren [Buried Treasure von Ronald Corn + Divide and Conquer von Claude Soucie].

Von Card Stock Market existiert auch eine Webseite mit den Regeln (englisch).

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Sid Sackson: A Gamut of Games. Jetzt bei Amazon.de bestellen!
Taschenbuch
221 Seiten (Dez. 1992)
Dover Publications, Inc.
ISBN: 0486273474
nicht mehr lieferbar!

Sid Sackson:
A Gamut of Games

Sid Sackson beschreibt in seinem Buch 38 sehr interessante Spiele von verschiedenen Autoren, von denen einige längst Klassiker geworden sind. Die Spiele können alle mit vorhandenem Material wie Karten, Damesteinen auf Schachbrett etc. gespielt werden.
Auszug aus dem Inhalt: 'Lines of Action' von Claude Soucie, 'Crossings' von Robert Abbott, 'Knight Chase' von Alex Randolph, sowie viele eigene Spiele von Sid Sackson: 'Focus', 'Property' (als 'New York' bei Piatnik), 'Solitaire Dice' (als 'Choice' bei Hexagames) oder 'Domino Bead Game' (als 'Wu Hsing' bei franjos).

(Die deutsche Übersetzung "Spiele anders als andere" ist leider auch nicht mehr erhältlich.)


 

Eric Solomon: Games With Pencil and Paper. Jetzt bei Amazon.de bestellen!
Taschenbuch
70 Seiten (Januar 1994)
Dover Publications, Inc.
ISBN: 0486278727

Eric Solomon:
Games With Pencil and Paper

Ein ziemlich dünnes Buch, in dem insgesamt 16 Spiele präsentiert werden, u.a. 'Eleusius' von Robert Abbott, 'Hex' von Piet Hein und 'Subterfuge' von Eric Solomon, aber auch bekannte Spiele wie 'Hangman', 'Go Moku' oder 'Battleships'.

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R. Wayne Schmittberger: New Rules for Classic Games. Jetzt bei Amazon.de bestellen!
Taschenbuch
256 Seiten (Mai 1992)
John Wiley & Sons
ISBN: 0471536210

R. Wayne Schmittberger:
New Rules for Classic Games

Dieses Buch habe ich mir am 26.06. bestellt und am 10.07.2000 ist es eingetroffen. Nach der Lektüre werde ich meine Eindrücke hier kundtun :-)
-> von wegen: Leider habe ich es bis jetzt noch nicht geschafft, ein wenig in meinem neuen Buch zu schmökern. :-(

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Robert Abbott: Supermazes - Mind Twisters for Puzzle Buffs, Game Nuts, and Other Smart People.
Taschenbuch
80 Seiten (Sept. 1997)
Prima Publications;
ISBN: 0761507019
nicht mehr lieferbar!

Robert Abbott:
Supermazes

Mind Twisters for Puzzle Buffs, Game Nuts, and Other Smart People.

Ziemlich verzwickte "Labyrinth"-Spiele
Ich habe ein Buch mit dem Titel 'Mad Mazes: Intriguing Mind Twisters for Puzzle Buffs, Game Nuts, and Other Smart People.' von Robert Abbott, das leider nicht mehr erhältlich ist. Auf den 40 Seiten jenen Buches sind sehr anspruchsvolle Labyrinthe abgebildet, die alle sehr schön illustriert sind. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben steigt dabei vom Anfang bis zum Ende des Buches. Ich kann mir gut vorstellen, dass dieses Buch nur eine Neuauflage darstellt, da der Titel recht ähnlich ist. Sollte es aber neue Aufgaben enthalten, so sind diese bestimmt von ähnlicher Güte. Alle, die gerne auch einmal alleine ein 'Puzzle' im Sinne von Denkspiel lösen, sind mit diesem Buch sicherlich erst einmal für lange Zeit beschäftigt!

Folgendes schrieb der Autor Robert Abbott am 2. Januar 1998 über sein Buch:
``Those aren't really mazes in my book "Supermazes." They look like mazes, but as you travel along their paths you have to follow various rules - like "Go through the colored dots in the order red-green-red-green" or "Travel along a row of cards to one with the same suit or the same number as the card you started on."
In one maze, you must exit intersections only on paths that head toward the upper-left or upper-right. Whenever you pass certain points in the maze, you must turn the page 90 degrees to the right. That should get you completely confused. Each time the page is shifted, it's a different set of paths that head toward the upper-left or upper-right.
The book's most complex maze is a flowchart you travel through using two pencils, one in each hand. The flowchart maze first appeared in the December 1996 Scientific American.
The book begins with an Introduction that gives a history of mazes, route puzzles, and what I refer to as "mazes-with-rules." I also give examples of other people's work with this new form of mazes.´´


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