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The Walking Pet

The Walking Pet ist ein Kartensammelspiel, in dem Cartoon-Figuren gleicher Farbe einen Blockbuster-Film drehen. Wie würde ein Regisseur an dieser Stelle sagen? Action!

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Verlag: Kosmos
Autor: Frédéric Vuagnat
Grafik: Paul Mafayon
2-5 Spieler ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten

 
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Welt der 90er Jahre

Die Erfolgreiche Quizserie "Welt der..." wird mit den 90er Jahren fortgesetzt. Wie immer gibt es Multiple-Choice-Fragen mit 1-3 richtigen Antworten.

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Verlag: HUCH! & Friends
Grafik: Sabine Kondirolli
2-5 Spieler ab 14 Jahren, ca. 45 Minuten

 
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Skyjo

Bei Skyjo erhält jeder Spieler ein Dutzend Zahlenkarten , die er im Laufe der Partie optimieren möchte -denn die abgebildeten Werte sind Minuspunkte. Dummerweise sind zu Beginn die Informationen über die verteilten Karten sehr begrenzt...

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Verlag: Magilano
Autor: Alexander Bernhardt
Grafik: Alexander Bernhardt
2-8 Spieler ab 8 Jahren, ca. 15-45 Minuten

 
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MyRummy 111

Bei myRummy 111 müssen die Spieler ihre zwölf Handkarten in auf- oder absteigende Reihenfolge bringen. Woher der Titel kommt? Ganz einfach: Die Karten zeigen Zahlen von 2 bis 111.

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Verlag: Schmidt Spiele
Autor: Steffen Benndorf
2-5 Spieler ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten

 
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Game of Quotes

Das Kängeru und Marc-Uwe sitzen wieder mit Krapotke und Herta am Stammtisch, denn sie haben ein neues Spiel erfunden. Dieses Mal geht es um Zitate berühmter Personen. Doch keine Angst, diese müssen nicht erraten werden! Stattdessen sollen neue, witzige Kombinationen entstehen, d.h. die Zitate sollen anderen Personen untergeschoben werden.

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Verlag: Kosmos
Autor: Marc-Uwe Kling, Johannes Krenner, Martin Pflieger
Grafik: Bluguy Grafikdesign, Roman Klein
3-6 Spieler ab 12 Jahren, ca. 30 Minuten

 
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Gang Up!

In Gang Up! versuchen drei bis fünf Spieler, mit ihren Gangstern ein Verbrechen zu begehen. Teilweise muss dabei sogar auf die Mithilfe der Mitstreiter zurückgegriffen werden.

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Verlag: Handels-Onderneming Telgenkamp (HOT) Games
Autor: Robin Keijzer, Paul van der Meer
Grafik: Robin Keijzer
3-5 Spieler ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten

 
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Der mysteriöse Wald

Jonas hat durch ein magisches Gemälde den Mysteriösen Wald betreten und benötigt nun eure Hilfe, ihn zu durchqueren und die böse Königin der Draconia zu besiegen. Dazu müsst ihr nur gut aufpassen und seinen Rucksack mit den richtigen Ausrüstungsgegenständen füllen...

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Verlag: Iello
Autor: Carlo A. Rossi
Grafik: Daniel Lieske
2-4 Spieler ab 6 Jahren, ca. 10-25 Minuten

 
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Switching Tracks

Auf dem Schienennetz der USA geht es hoch her. Zwei bis fünf Spieler stellen sich die Weichen, um Güter in Städten aufzunehmen und in den benötigten Orten zu löschen. Mit den abgelieferten Waren lassen sich dann lukrative Aufträge erfüllen oder die eigene Firma modernisieren.

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Verlag: Wattsalpoag
Autor: Kris Gould
Grafik: Mike Raabe
2-5 Spieler ab 10 Jahren, ca. 60 Minuten

 
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Tallinn

Tallinn ist nicht nur die Heimatstadt der einstmals süßesten Girlgroup der Welt (Vanilla Ninja), sondern auch Namensgeber des vorliegenden Kartenspiels, bei dem es um die Mehrheiten an Personenarten geht.


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Verlag: Ostia Spiele
Autor: Stefan Risthaus
2-4 Spieler ab 10 Jahren, ca. 20 Minuten

 
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 Magic Maze

Tom* der Bärtige Barbar, Udo* der Zwölf Elf, Guido* der Trunkenbold Zwerg und Bernhard* der Hochstapler Magier wurden ihrer Ausrüstung beraubt. Von wem, spielt hier keine Rolle, denn die üblen Täter konnten eh nicht geschnappt werden. Da diese "Helden" nun aber auch keine Kapitalreserven angelegt hatten (Der Barbar hat immer gleich alles versoffen, der Zwerg verscharrt und den Ort vergessen, der Magier weggezaubert und der Elf wahrscheinlich beim Glücksspiel verloren...), müssen sie sich ihre neue Ausrüstung klauen anderweitig besorgen. Passenderweise gibt es da in der Nähe ein Einkaufszentrum für Helden, das "Heroes'R'Us" "Magic Maze", das von eher nicht so aufmerksamem Sicherheitspersonal bewacht wird. (Vermutlich ausgemusterte Mitglieder der Nachtwache von der Scheibenwelt...)
 
(* Namen von der Redaktion geändert. Also frei erfunden. Jegliche Ähnlichkeiten mit real existierenden Personen sind rein zufällig beabsichtigt. Widerspruch ist zwecklos. Wer Humor findet, kann ihn behalten. Wer dies liest, ist doof. Wer dies schreibt, auch.)

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Verlag: Sit Down!
Autor: Kasper Lapp
Grafik: Gyom
1-8 Spieler ab 8 Jahren, ca. 3-15 Minuten

 
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